CHANGE VIEW
Средняя кнопка мыши

• Нажмите и удерживайте Среднюю Кнопку Мыши, перемещайте мышку чтобы вращаться вокруг выбранного объекта.
• Нажмите и удерживайте клавишу Shift, нажмите и удерживайте Среднюю Кнопку Мыши, перемещайте мышку чтобы перемещаться по сцене.
• Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, нажмите и удерживайте Среднюю Кнопку Мыши, перемещайте мышку вверх-вниз чтобы приближаться или отдаляться.
FRAME SELECTED
Numpad .

• Нажмите Num ., чтобы быстро переместиться к объекту, приблизив его.
• Если у вас выбрано несколько объектов, то перемещение будет ровно посередине.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
G

• Нажмите G, чтобы перемещать.
• Нажмите G + X / Y / Z, чтобы перемещать по определенной оси.
УДАЛЕНИЕ
X

• Нажмите X, чтобы удалить.
AXIS VIEW
Numpad 1 - 9

• Нажимайте Num 1, Num 3 и Num 7, чтобы менять режим просмотра спереди, сбоку и сверху.
• Нажмите Num 9, чтобы сменить режим просмотра на обратную сторону.
• Нажмите Num 5, чтобы переключить вид.
CAMERA VIEW
Numpad 0

• Нажмите Num 0, переключает вид от лица камеры.
• Нажмите Ctrl + Num 0, сделать камеру главной.
• Нажмите Ctrl + Alt + Num 0, выровнять камеру на сцене по текущему виду.
ВРАЩЕНИЕ
R

• Нажмите R, чтобы вращать.
• Нажмите R + X / Y / Z, чтобы вращать по определенной оси.
РАЗМЕР
S

• Нажмите S, чтобы изменять размер.
• Нажмите S + X / Y / Z, чтобы изменить размер по определенной оси.
КОПИРОВАНИЕ
Shift / Alt + D

• Нажмите Shift + D, чтобы создать полноценную копию.
• Нажмите Alt + D, чтобы создать зеркальную копию.
ПОВТОРЕНИЕ
Shift + R

• Нажмите Shift + R, чтобы повторить последнее действие.
ВЫБРАТЬ ВСЁ
A

• Нажмите A, чтобы выбрать всё, что есть на сцене.
SNAP
Shift + S

• Нажмите Shift + S, чтобы открыть меню для работы с 3D курсором.
• Нажмите Shift + Правая Кнопка Мыши, чтобы переместить 3D курсор.
SELECTION MODE
1, 2, 3

• Нажмите 1, чтобы перейти в режим выбора vertex.
• Нажмите 2, чтобы перейти в режим выбора edge.
• Нажмите 3, чтобы перейти в режим выбора face.
SELECTION
Shift + Левая Кнопка Мыши

• Нажмите Shift + Левая Кнопка Мыши, чтобы выделить или снять выделение с уже выбранного объекта.
MORE / LESS
Ctrl + Num+

• Нажмите Ctrl + Num+, чтобы выделить больше вокруг уже выделенного.
• Нажмите Ctrl + Num-, чтобы выделить меньше вокруг уже выделенного.
SELECT SIMILAR
Shift + G

• Нажмите Ctrl + G, чтобы выделить всё похожее на текущее выделение.
INSERT
I

• Нажмите I, чтобы создать полигоны вокруг выделенного полигона.
• Нажмите I + O, чтобы создать полигоны вокруг выделенного полигона в обратном направлении.
MERGE
M

• Нажмите M, чтобы вызвать меню, которое поможет вам для соединения нескольких вертексов в один.
SPLIT
Y

• Нажмите Y, чтобы отделить выделенное от основного объекта.
LOOP CUT
Ctrl + R

• Нажмите Ctrl + R, чтобы подразделить выбранное на части.
• Вращайте Колесо Мыши, чтобы сделать больше или меньше подразделений.
CONNECT PATH
J

• Нажмите J, чтобы соединить выделенные вертексы, создав между ними эйдж.
SHRINK / FATTEN
Alt + S

• Нажмите Alt + S, чтобы пропорционально изменить размер выделенного в большую или меньшую сторону.
ДОБАВИТЬ
Shift + A

• Нажмите Shift + A, чтобы добавить новый объект на сцену.
СПРЯТАТЬ
H

• Нажмите H, чтобы спрятать выбранный объект
• Нажмите Shift + H, чтобы спрятать всё, кроме выбранного объекта.
• Нажмите Alt + H, чтобы показать все спрятанные объекты.
ОТОБРАЖЕНИЕ
Z

• Нажмите и удерживайте Z, чтобы изменить режим отображения.
• Нажмите Alt + Z, чтобы включить или выключить режим прозрачности.
CHANGE MODE
Ctrl + Tab

• Нажмите Ctrl + Tab, чтобы выбрать режим для работы.
• Нажмите Tab, чтобы перейти в режим редактирования.
SELECT LOOP
Alt + Левая Кнопка Мыши

• Нажмите Alt + Левая Кнопка Мыши, чтобы сделать выделение по кругу.
• Нажмите Alt + Shift + Левая Кнопка Мыши, чтобы сделать или убрать выделение по кругу.
PATH / AREA
Ctrl + Левая Кнопка Мыши

• Нажмите Ctrl + Левая Кнопка Мыши, чтобы выделить всё от точки А до точки Б.
• Нажмите Ctrl + Shift + Левая Кнопка Мыши, чтобы сделать или убрать выделение от точки А до точки Б.
SELECT LINKED
L

• Нажмите L, чтобы выделить нужный объект в режиме редактирования.
• Нажмите Ctrl + L, чтобы выделить то, что связано с уже выделенным объектом.
• Нажмите Shift + L, чтобы убрать выделение на объект в режиме редактирования.
EXTRUDE
E

• Нажмите E, чтобы выдавить полигон наружу или вовнутрь.
• Нажмите Alt + E, чтобы посмотреть дополнительные опции экструдирования.
FILL
F

• Нажмите F, чтобы добавить новый полигон, соединив выделенные вертексы.
• Нажмите Alt + F, чтобы соединить выделенные вертексы разделив полигон.
RIP
V

• Нажмите V, чтобы отсоединить выделенный вертекс или эйдж.
SEPARATE
P

• Нажмите P, чтобы создать новый объект из выделенного.
BEVEL
Ctrl + B

• Нажмите Ctrl + B, чтобы подразделить выбранное на части, изменив угол.
• Во время работы с углом вы можете нажать C, чтобы ограничить пересечение угла.
• Так-же вы можете нажать P, что поможет изменить градус угла.
DISSOLVE
Ctrl + X

• Нажмите Ctrl + X, чтобы удалить выбранный вертекс или эйдж, при этом сохранив геометрию объекта.
